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← Laboratorio · Capitolo: Problemi di programmazione lineare

Il metodo grafico

Fai scorrere la retta di livello verso il gradiente fino all'ultimo punto che tocca ancora la regione ammissibile. Trascina i punti e muovi i cursori; ▶ anima un parametro. Per spostare il grafico trascina con due dita, per ingrandire usa Maiusc + rotellina.